Săptămâna trecută, am călătorit la CD Projekt Red pentru a juca actualizarea foarte așteptată de nouă generație pentru The Witcher 3: Wild Hunt, care urmează săptămâna viitoare pe 14 decembrie. Am petrecut câteva ore cu actualizarea, jucându-mă cu noile opțiuni grafice, cu îmbunătățirea calității vieții și cu căutarea asociată cu deblocarea echipamentelor din serialul The Witcher Netflix. Și am vorbit și cu regizorul narativ Philip Webber despre asta.
Am scris mai frumos despre cum este să te întorci în joc cu toate aceste clopoței și fluiere, dar aici, în ceea ce cred că este o formă mai ușor de digerat, este tot ce am învățat despre asta.
- Există câteva surprize ascunse în actualizarea de nouă generație care nu vor fi detaliate în notele patch-urilor, inclusiv câteva animații noi pentru Geralt și, mai important, calul său Roach. „Așa că am ascuns o mulțime de secrete noi și o mulțime de mici detalii noi pe care vrem să le găsească oamenii”, a spus Weber. De exemplu, Geralt culege acum ierburi din plante.
Mai important, „Roach poate merge acum cu spatele. Sau mai degrabă, când Roach stă în picioare, există chiar și acum un buton ascuns pe care poți călca. Sau cred că Roach își ridică acum capul când ești în apă. Am încercat să faceți o mulțime din aceste lucruri mici pe care oamenii le pot descoperi că nici măcar nu le vom pune în notele de patch-uri.” Nu am avut ocazia să le testez după ce am vorbit cu Weber.
- Aceasta va fi probabil ultima actualizare pe care o primește The Witcher 3 și totul va fi gratuit. „Sunt sigur că vor fi probabil patch-uri pentru a remedia lucrurile, dar cred că, din punct de vedere al conținutului, aș spune că acesta este probabil planul”, a spus Weber. „Dar din nou, pentru asta am spus [second Witcher 3 expansion] Sânge și vin [in 2016] de asemenea.
El a adăugat: „Nu pot să vorbesc despre asta, dar în prezent lucrăm și la noua saga”, referindu-se la proiectul cu numele de cod Polaris, care va da startul unei noi trilogii de jocuri. El este regizorul narativ interimar al jocului respectiv. „Deci cred că pentru Witcher [3] Wild Hunt, acesta este, să spunem, marele nostru cadou final/sărbătoarea acelui joc pe care vrem să-l oferim. Și de aceea am vrut să-l facem gratuit. Aceasta este, să spunem, mulțumirile noastre față de fani. Cu toții am trecut și prin ultimii doi ani”, ceea ce cred că a fost o referire la problemele de lansare a Cyberpunk 2077. „A afectat foarte mult oamenii din studio. Așa că ne-a părut bine să ne asigurăm că facem acest lucru corect și că îl facem gratuit, ca acest pachet frumos pentru oameni.”
- Actualizarea de nouă generație constă într-o selecție curată de modificări ale comunității pentru The Witcher 3, plus actualizări (și remedieri de erori) pe care le-a făcut CDPR și noul DLC.
Modurile create de comunitate includ World Map Fixes de Terg500; Nitpicker’s Patch – Diverse remedieri vizuale prin chuckcash; Proiectul reproiectat The Witcher 3 HD de HalkHogan; FCR3 – Imersiune și modificări ale gameplay-ului de Andrzej Kwiatkowski; și HDMR – HD Monsters reproiectat mod de Derroth.
Adăugările de conținut de către CDPR includ: Quick Sign Casting; cameră alternativă; Comutator dinamic pentru vizibilitate UI; Noul mod implicit de hartă; îmbunătățiri ale modelului de caractere; Îmbunătățiri de mediu; VFX de mediu/Artă tehnologică; modificarea daunelor de cădere; fura condimente instant; mers lent cu controler (trei viteze de mers sunt acum disponibile în funcție de cât de tare apăsați stick-ul analogic); mod alternativ de sprint (atingeți stick-ul din stânga); Îmbunătățiri în meniul radial (puteți comuta inventarul din meniul radial).
- Doar noile articole și misiuni DLC Witcher Netflix, precum și remedierea erorilor, vor fi disponibile pe mașinile de ultimă generație și pe Nintendo Switch.
„Îmbunătățirile vizuale, precum și modificările și noile adăugiri de joc, vor fi accesibile numai pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC. Noua căutare, articole inspirate de Netflix și remedieri de erori vor fi disponibile pentru generația anterioară de console”, mi-a spus CDPR într-un comentariu ulterioară.
- Actualizarea Switch va ajunge mai târziu de 14 decembrie. Nu există încă o dată specifică de lansare.
„În ceea ce privește o întâlnire”, mi-a spus Ryu Underhill, producătorul actualizării de nouă generație, într-un comentariu ulterior, „Pot spune că muncim din greu pentru a le aduce jucătorilor cât mai curând posibil. Fii sigur că o vom împărtăși. mai multe informații când putem.
„În ceea ce privește conținutul, ne propunem să aducem aceleași remedieri și conținut suplimentar pe Nintendo Switch pe care le aducem atât pe Xbox One, cât și pe PlayStation 4 – astfel încât actualizarea la Switch nu va include funcții de nouă generație, cum ar fi ca elemente vizuale. Îmbunătățiri /tehnice /gameplay, modificări sau alte completări exclusive pentru versiunile jocului pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S.”
Cu toate acestea, Switch-ul primește funcții de salvare în cloud și de progresie încrucișată, la fel ca toate celelalte platforme. „Funcția noastră de salvare în cloud și progresia încrucișată pot fi într-adevăr utilizate de la Switch pe alte platforme”, a spus Ryu Underhill.
- The Witcher Netflix DLC este o nouă căutare în stil de vânătoare de scavenger, plasată în The Devil’s Pit din Velen. Groapa Diavolului este locul în care te vei găsi imediat după ce ai părăsit zona de pornire a White Orchard. Este acel loc mare, rotund, cu garduri de lemn, unde nu pare să se întâmple nimic. În prezent există doar câțiva inamici umanoizi și ușa mare a minei este închisă. Acest DLC deschide acele uși.
DLC-ul este drăguț, dar nu vă creați speranțe pentru ceva super substanțial. Este doar o singură căutare. Minele sunt înfricoșătoare și confruntarea de la final este memorabilă, dar merită aproximativ o jumătate de oră, plus ceva mai mult pentru o continuare. A fost notat cu nivelul 15 pentru mine. Mi s-a spus că există câteva moduri în care se poate termina.
Tabelul de crafting pe care veți fi recompensat pentru finalizarea este Forgotten Wolves Gear, care seamănă cu armura lui Henry Cavill din primul sezon din The Witcher de pe Netflix. Philipp Weber mi-a spus că dacă upgradezi armura la versiunea master, aspectul se va schimba în aspectul armurii lui Cavill începând cu sezonul doi.
- Aparițiile alternative Netflix pentru Jaskier/Dandelion și armura șifonată Nilfgaardian pot fi activate și dezactivate în meniul jocului (sunt dezactivate în mod implicit). Și CDPR știe bine că oamenii se referă la aceasta din urmă drept „armura de glonț”. Weber a zâmbit cu bună știință când am spus asta. „Putem ghici cum ar fi”, a spus el despre reacție. „Știm și că armura s-a schimbat în sezonul doi, dar acum este o parte emblematică.
„Intențiile din spatele armurii au fost bune. Știu că a devenit un meme și tot, dar am vrut să ne asigurăm că o punem în joc pentru că unii oameni ar putea dori să se joace cu asta. A fost, de asemenea, important să fie o alegere, deci [isn’t] activ implicit. Când joci în mod normal, ai armurile Witcher 3 Nilfgaardian. Dar îl poți activa dacă vrei.”
- Weber nu a putut spune dacă acest conținut crossover Witcher semnalează ceva mai semnificativ între show-ul Netflix și CR Projekt Red. „Sincer, nu sunt sigur”, a spus el. Showrunnerul Netflix Lauren Hissrich a vizitat studioul în 2019, dar nu s-au întâmplat multe de atunci. Se pare că CDPR a început să vorbească despre realizarea DLC-ului anul trecut. „Cred că este grozav să împărtășim lucruri, dar vrem, de asemenea, să ne asigurăm că ne rămânem de universul nostru în general”, a spus Weber.
- Există două moduri grafice noi: Performanță și Ray-Tracing. În modul RT, beneficiați de iluminare globală cu trasare de raze, ocluzie ambientală cu urmărire de raze și reflexii îmbunătățite ale spațiului ecranului. Primești și 30 FPS.
Bineînțeles, în modul Performanță nu primești adăugiri cu ray-tracing, dar primești 60 FPS, plus o serie de curățări grafice și îmbunătățiri de rezoluție și textură, așa cum se menționează mai jos. Digital Foundry a intrat în detalii despre toate modificările grafice din videoclipul de mai sus.
- Noul unghi al camerei peste umăr face ca lumea să se simtă mai mare și mai groasă pe mașinile mai noi, dar nu este inclus pe mașinile mai vechi din motive de distanță de desen și rata de cadre.
„Acesta este disponibil doar pe generația următoare și pe PC, deoarece schimbă FOV [field of vision] jocului, pe măsură ce mărește mai mult, astfel încât să puteți vedea distanța mai bine”, explică Weber. „Și, practic, trebuia să ne asigurăm că nu am întrerupt rata de cadre pentru versiunile de generație veche. Așa că nu am făcut nicio actualizare care să rupă în esență rata de cadre a vechilor variante. Dar am oferit și o calitate mai mică a vieții acestor versiuni și, desigur, și conținutului Netflix.”
- Daunele din cauza căderii s-au schimbat ușor. Se activează puțin mai târziu, astfel încât Geralt să poată sări de mai sus fără a suferi daune. Picioarele lui de sticlă sunt acum mai puțin sticloase.
- Plăcile pot fi acum eliberate fără meniul radial, prin apăsarea butoanelor faciale în combinație cu, pe PS5, declanșatorul drept (aceasta era platforma pe care jucam).
- Multe elemente ale HUD pot fi acum activate, dezactivate și redimensionate, cum ar fi mini-harta, precum și barele de sănătate inamicului și așa mai departe. Aceasta include subtitrări și text de dialog, care pot fi schimbate pe o scară de la 1 la 10. Merge destul de mare.
- Feedback-ul haptic va fi adăugat la PS5. Preia elemente precum copitele de cai în timp ce galopați și, desigur, impactul și diferitele impacturi pe măsură ce călătoriți în jurul lumii. Este distractiv.
Iată elementele pe care am vrut să le absorbi dintr-o privire: cele mai noi concluzii din actualizarea de nouă generație. Din nou, am scris și impresiile mele mai complete despre cum este să joci cu noile îmbunătățiri grafice și despre cum este să te întorci la un joc grozav. Îl găsiți în altă parte pe site.